แอพบาคาร่า star vegas ออกกฎการคุ้มครอง

แอพบาคาร่า คณะกรรมการการพนันในสหราชอาณาจักร (UKGC) ได้เผยแพร่กฎที่เข้มงวดมากขึ้นสำหรับผู้ประกอบการออนไลน์เพื่อปกป้องลูกค้าในระหว่างการล็อค กฎชุด

ใหม่เกิดขึ้นหลังจากมีหลักฐานใหม่โผล่ขึ้นมาซึ่งแสดงให้เห็นว่านักพนันบางคนอาจมีความเสี่ยงที่จะได้รับอันตรายระหว่างการล็อก แนวทางใหม่นี้เกี่ยวข้องกับความจำเป็นในการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายการป้องกันการถอนคืนและข้อ จำกัด เกี่ยวกับข้อเสนอโบนัส

คณะกรรมาธิการได้รวบรวมข้อมูลผ่านอุตสาหกรรมการพนันและผ่านการสำรวจของ แอพบาคาร่า ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าในระหว่างการมีส่วนร่วมในการเล่นการพนันปิดลงรวม สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการปิดสถานที่ตามพื้นดินและการยกเลิกการแข่งขันกีฬาโดยมีผู้คนจำนวนน้อยที่เริ่มเล่นการพนันเป็นครั้งแรก

Neil McArthur หัวหน้าคณะกรรมาธิการการพนันกล่าวว่า“ ผู้ประกอบการต้องใช้ข้อมูลที่พวกเขาเก็บไว้เพื่อปกป้องลูกค้าของพวกเขาและในตอนนี้สิ่งสำคัญยิ่งที่ผู้ประกอบการออนไลน์รู้จักลูกค้าของพวกเขาอย่างแท้จริงโดยการตรวจสอบว่าพวกเขาเล่นนานแค่ไหน ส่งผลกระทบต่อพวกเขาและสิ่งที่พวกเขาสามารถเดิมพันได้ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ประกอบการทำเช่นนั้นเรากำลังเสริมแนวทางของเราและคาดว่าผู้ประกอบการจะคำนึงถึงสิ่งนั้นเพื่อป้องกันข้อเสนอโบนัสหรือสิ่งจูงใจที่เสนอให้กับลูกค้าที่กำลังแสดงสัญญาณอันตรายใด ๆ ”

งานกำลังดำเนินการเพื่อแก้ไขปัญหาต่าง ๆ เหล่านี้ แต่นี่หมายความว่าเราจะเร่งงานนี้เนื่องจากสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่ผู้บริโภคจำนวนมากจะพบตัวเองในระหว่างการล็อค

” เราจะตรวจสอบและเผยแพร่ข้อมูลที่เรารวบรวมต่อไปและเราจะดำเนินมาตรการเพิ่มเติมหากจำเป็น เรากำลังตรวจสอบผู้ให้บริการออนไลน์อย่างใกล้ชิดและหากเราเห็นพฤติกรรมที่ขาดความรับผิดชอบเราจะเข้าสู่ทันทีให้หยุดการอนุญาตหากจำเป็นต้องใช้”

รัฐมนตรีว่าการกระทรวงกีฬาการท่องเที่ยวและมรดกไนเจลฮัดเดิลสตันกล่าวว่า:“ เป็นเรื่องสำคัญที่ผู้คนจะต้องได้รับการปกป้องจากภัยคุกคามที่เกี่ยวข้องกับการพนันและฉันยินดีต้อนรับขั้นตอนล่าสุดจากคณะกรรมาธิการการพนันเราจะติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิด ดำเนินการต่อไปหากจำเป็น”

ข้อมูลยังแสดงให้เห็นว่าในแง่ของเวลาที่ใช้เล่นการพนันในขณะที่ความยาวเซสชันโดยรวมลดลงมีการเพิ่มจำนวนเซสชันที่เล่นนานกว่าหนึ่งชั่วโมง

คณะกรรมาธิการได้ทบทวนแนวทางปัจจุบันโดยคำนึงถึงความเสี่ยงที่ผู้เล่นบางคนอาจได้รับอันตรายในขณะที่ถูกล็อคและผู้ประกอบการออนไลน์ต้องคำนึงถึงคำแนะนำเพิ่มเติมของคณะกรรมาธิการซึ่งเห็นได้ชัดว่าพวกเขาควร:

ป้องกันตัวเลือกการถอนแบบย้อนกลับสำหรับลูกค้าจนกว่าจะมีประกาศ
ยุติการนำเสนอโบนัสหรือโปรโมชั่นให้กับลูกค้าทุกคนที่แสดงตัวบ่งชี้อันตราย
โต้ตอบกับลูกค้าที่เล่นเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในการเล่นหนึ่งครั้ง

ตรวจสอบเกณฑ์และทริกเกอร์สำหรับลูกค้าใหม่เพื่อสะท้อนให้เห็นถึงการขาดความรู้ของผู้ประกอบการเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นและการใช้จ่ายของแต่ละบุคคล
ดำเนินการประเมินความสามารถในการจ่ายสำหรับบุคคลที่เลือกโดยเกณฑ์หรือทริกเกอร์และทริกเกอร์ที่มีอยู่หรือใหม่ซึ่งระบุว่าผู้บริโภคประสบอันตราย – จำกัด หรือบล็อกการเล่นต่อไปจนกว่าการตรวจสอบเหล่านั้นจะได้รับการสรุปและสนับสนุนหลักฐานที่ได้รับ

ใช้กระบวนการที่ทำให้มั่นใจได้ว่าการตรวจสอบฐานลูกค้าอย่างต่อเนื่อง – ระบุรูปแบบการเล่นการใช้จ่ายหรือพฤติกรรมที่เปลี่ยนแปลงไปในสัปดาห์ที่ผ่านมา
ผู้ประกอบการออนไลน์จะได้รับการคาดหวังให้ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อดำเนินการตามคำแนะนำนี้โดยเร็วที่สุด คณะกรรมการจะนำแผนไปข้างหน้าเพื่อให้คำปรึกษาเกี่ยวกับมาตรการคุ้มครองผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มเติมอย่างถาวรหรือไม่

XLMedia PLC ซึ่งเป็น บริษัท ที่ให้บริการด้านการตลาดแบบดิจิตอลประกาศว่า บริษัท ตั้งใจที่จะประหยัดเงินได้ 5 ล้านดอลลาร์สหรัฐโดยการเลิกจ้างพนักงานและย้ายไปยังระบบอัตโนมัติและการเอาท์ซอร์ส

Stuart Simms ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ XLMedia กล่าวว่า“ ฉันได้เข้าร่วม XLMedia ด้วยความตั้งใจที่ชัดเจนในการปรับทิศทางของ บริษัท ให้มีความสมดุลกับเว็บไซต์ที่มีแบรนด์ระดับพรีเมี่ยมในแนวดิ่งและตลาดที่สร้างรายได้ที่ยั่งยืน เพื่อสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้เราได้ทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อเพิ่มทีมผู้นำและโครงสร้างการดำเนินงานของเรารวมถึงการจัดสรรทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับธุรกิจของเราให้มีประสิทธิภาพมากที่สุด”

“ แผนการเปลี่ยนแปลงของเรายังคงรวบรวมโมเมนตัมอย่างต่อเนื่องและฉันยินดีที่จะแบ่งปันความคืบหน้าของเรากับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่สำคัญทั้งหมดของเรา

มีการเปลี่ยนแปลงที่ด้านบนเช่นกัน หัวหน้าการเปลี่ยนแปลงเจ้าหน้าที่ซาร่าห์คลาร์กกลายเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการเต็มเวลาหลังจากเข้าร่วม บริษัท ในเดือนกุมภาพันธ์ Xen Lategan ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นที่ปรึกษาด้านเทคโนโลยีระหว่างกาลโดยล่าสุดเป็น CTO สำหรับ News International

อุตสาหกรรม esports เติบโตอย่างรวดเร็วและคาดว่าจะมีราคาสูงกว่า 1,500,000,000 ดอลลาร์ในปลายปี 2563

Esports เป็นที่รู้จักของผู้คนทั่วโลกในด้านกีฬามากขึ้นเช่นเดียวกับฟุตบอลและมวยพวกเขาต้องการการฝึกฝนทักษะและกลยุทธ์ที่เข้มข้น ผู้เล่นและทีมงานมืออาชีพทุกคนใช้เวลามากมายในการฝึกฝน – เป้าหมายคือการพัฒนากีฬาของพวกเขาให้ดีขึ้นเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับทุกสถานการณ์ที่เป็นไปได้และสามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ได้

แน่นอนว่าแต่ละเกมต้องใช้ทักษะที่แตกต่างกัน – star vegas บางเกมต้องการเพียงทักษะเชิงกลยุทธ์บางเกมต้องการความเร็วและการตอบสนองและบางเกมต้องการทั้งสองอย่าง สำหรับเกมในทีมเช่น Dota 2 และ Counter-Strike: Global Offensive ที่ทีมประกอบด้วย 5 คนมันเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องสื่อสารระหว่างผู้เล่นอย่างถูกต้องซึ่งทำได้โดยมีเหงื่อและเส้นประสาทที่รุนแรงเท่านั้น

Esports ได้รับค่าตอบแทนจำนวนมากและตัวอย่างล่าสุดของผู้เล่นที่กลายเป็นเศรษฐีหลังจากชนะอันดับ 1 ในการแข่งขัน Dota 2 The International 7 อันทรงเกียรติ

1. Dota 2 – จำนวน $ 126,040,094 ที่จ่ายออกมาจากการแข่งขันทั้งหมด 772 ครั้ง

สถานที่แรกที่เป็นทองสำหรับเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Valve – Dota 2 ซึ่งมีเงินรางวัลรวมกว่า $ 126 ล้านจาก 772 ทัวร์นาเมนต์ เป้าหมายในเกมนั้นเหมือนกับ League of Legends โดยมีความแตกต่างอย่างมากในกลไกที่ซับซ้อนของเกม

2. League of Legends – การจ่ายเงินรวม $ 43,635,753 จากการแข่งขัน 1906

อันดับที่สองที่มีเงินรางวัลรวมมากกว่า 43 ล้านดอลลาร์เป็น League of Legends ที่รู้จักกันดีซึ่งเป็นเกมกลยุทธ์ของทีมที่มีสองทีมจาก 5 ฮีโร่โดยมีเป้าหมายของหนึ่งทีมเพื่อทำลายฐานของ อื่น ๆ ผ่านการพัฒนาตัวละครและควบคุมแผนที่ มีกลยุทธ์จำนวนมากสำหรับการเล่น League of Legends แต่คุณสามารถหาบางส่วนของผลกำไรมากที่สุดในBetindex

3. Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) – รวม $ 38,108,827 จ่ายจากการแข่งขัน 2,611 รายการ

เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในซีรีย์คือ CS: GO ซึ่งเป้าหมายเหมือนกันกับ Counter-Strike เกมมีกลไกที่แตกต่างกันมากมายกราฟิกที่ดีกว่าและ mods ที่แตกต่างกันมากซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จ ในระเบียบวินัย CS: GO 2611 ทัวร์นาเมนต์ได้มีการจัดขึ้นแล้วและเงินรางวัลรวมที่จ่ายไปนั้นมีมูลค่ามากกว่า 38 ล้านดอลลาร์ซึ่งสมควรที่จะได้เป็นอันดับสาม

4. StarCraft II – จำนวนเงิน $ 23,422,946 จากการแข่งขัน 4,463 ครั้ง

StarCraft II (SC2) เป็นกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ผู้เล่นสองคนหรือมากกว่าแข่งขันกันโดยมีเป้าหมายในการรวบรวมทรัพยากรพัฒนาฐานของพวกเขาและทำลายฐานของฝ่ายตรงข้าม เกมดังกล่าวมีการแข่งขัน 4,463 ครั้งโดยมีเงินรางวัลรวมกว่า 23 ล้านครั้งซึ่งทำให้เป็นอันดับสี่ในการจัดอันดับ e-sports ที่มีค่าใช้จ่ายสูงสุด

5. Counter-Strike – จำนวนเงินทั้งหมด $ 10,800,813 จ่ายจากการแข่งขัน 578 ครั้ง

คลาสสิกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งที่รู้จักกันดีในชื่อ CS 1.6 เป็นเกมยิงที่มี 2 ทีมคือผู้ก่อการร้ายและตำรวจและเป้าหมายของแต่ละทีมคือการกำจัดอีกฝ่ายเพื่อให้บรรลุภารกิจ – ผู้ก่อการร้ายวางระเบิด และปกป้องมันจนกว่ามันจะระเบิดและเพื่อที่ตำรวจจะไม่ยอมให้ผู้ก่อการร้ายวางระเบิดหรือทำให้คลี่คลายความผิดถ้ามันถูกนำไปปลูกหรือเพื่อให้ตำรวจช่วยตัวประกันที่ก่อการร้ายเอาไว้ โดยรวมแล้วมีการจ่ายเงินให้กับทีมและผู้เล่นมืออาชีพเกือบ 11 ล้านเหรียญสหรัฐทำให้เกมอยู่ในอันดับที่ 5 ในฐานะ e-sport ที่มีค่าใช้จ่ายสูงที่สุด

กมค้าปลีกและเกมดิจิทัลของ บริษัท จะผลักดันการเติบโตอย่างยั่งยืนสำหรับ LOTTO Thüringen

เกมวิทยาศาสตร์คอร์ปอเรชั่นได้รับรางวัลใหม่สัญญาสามปีเพื่อให้เกมล็อตโต้ได้ทันทีเพื่อThüringen (ที่“หวย”) ในภาคกลางของเยอรมนี บริษัท ชนะสัญญาซึ่งอาจขยายออกไปอีกหนึ่งปีหลังจากกระบวนการจัดซื้อจัดจ้างที่แข่งขันได้โดยพิจารณาจากผลิตภัณฑ์และบริการที่มีมูลค่าเพิ่มรวมถึงเกมดิจิตอลทันใจหรือ ‘eInstants’ ซึ่งลอตเตอรีวางแผนจะเปิดตัวในปี 2021

Jochen Staschewski ซีอีโอของ LOTTO Thüringenกล่าวว่า“ เราตั้งตารอที่จะสานต่อความสำเร็จในการเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จกับ Scientific Games และการเติบโตอย่างยั่งยืนของรายได้จากเกมในทูรินเจีย นี่เป็นหนึ่งในตลาดลอตเตอรีไม่กี่แห่งใน ประเทศเยอรมนี ที่ยังคงเติบโต การเติบโตของเราส่วนใหญ่มาจากผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปดังนั้นเราจึงวางแผนที่จะพัฒนาพอร์โตลิโอของเกมออนไลน์ที่จำหน่ายในราคาขายปลีกรวมทั้งนำเสนอเกมดิจิตอลทันใจผู้เล่นของเราเพื่อความเพลิดเพลินที่บ้านและผ่านมือถือ”

Virat Kohli, Virat Kohli India, India Virat Kohli กัปตันอินเดีย Virat Kohli, Feroz Shah Kotla, Kotla Test DDCA, DDCA Kotla Test, Cricket News, CricketVirat Kohli และ Shikhar Dhawan ในการฝึกซ้อม (ที่มา: PTI)
ในเดือนมิถุนายนเมื่อVirat Kohliเริ่มทัวร์ครั้งแรกในฐานะกัปตันทีมทดสอบเต็มเวลาของอินเดีย – ไปยังบังกลาเทศเขาบอกชัดเจนว่าเขาต้องการให้ทีมของเขาปรับโฟกัสจากกระบวนการสู่ผลลัพธ์ ในแต่ละซีรีส์ความมุ่งมั่นของเขาที่มีต่อปรัชญานี้ดูเหมือนจะเติบโตขึ้นเท่านั้น ในขณะที่Hashim Amlaพูดถึงความจำเป็นในการชนะหรือแพ้อย่างมีเกียรติ ในทางกลับกัน Kohli เน้นว่าการชนะเป็นสิ่งที่ดีที่สุด บ่อยครั้งดูเหมือนว่าเขาจะแนะนำว่าเป็นเพียงสิ่งเดียว เขาต้องการให้ทีมไร้ความปรานี “ เราไม่พอใจกับการชนะ 2-0 …เราต้องการที่จะทำมันให้ได้ 3-0” เขากล่าวก่อนการทดสอบครั้งที่สี่และรอบสุดท้ายกับแอฟริกาใต้

เมื่อเร็ว ๆ นี้การแสวงหาชัยชนะอย่างไม่ย่อท้อและไม่ย่อท้อนี้ทำให้ทีมหันมาใช้วิธีการที่น่าสงสัย สนามใน Mohali เป็นจูนเนอร์ที่ชั่วร้าย และสิ่งที่ผ่านไปในขณะที่ประตูในนาคปุระนั้นโหดร้ายมาก

แต่ Kohli ไม่ได้สมัครรับความศักดิ์สิทธิ์ของวิธีการ จุดจบคือสิ่งที่ผู้คนจดจำเขาพูด “ ถ้าในกีฬาประเภททีมคุณไม่ชนะผู้คนจะพูดถึงตัวเลขของคุณสักพักหนึ่ง แต่ในที่สุดมันก็เดือดลงไปถึงกี่ครั้งที่คุณเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่ชนะ”

บางทีเขาก็พูดถูกเช่นกัน ในหลาย ๆ กรณีหลังจากผ่านไปสักระยะผู้คนมักจะจำสิ่งที่เกิดขึ้นในการแข่งขันได้ไม่ใช่ว่ามันเกิดขึ้นได้อย่างไร ในระหว่างการทดสอบ 19 ประตูของจิมเลเกอร์สปี 2499 ซึ่งอังกฤษเอาชนะออสเตรเลียได้หนึ่งครั้งและวิ่งได้ 170 ครั้งมีความวุ่นวายเกี่ยวกับสนามโอลด์แทรฟฟอร์ด

รายงานของ Wisden Almanack จากการทดสอบครั้งนั้นกล่าวว่า“ ความขัดแย้งเกิดขึ้นในเรื่องการเตรียมสนามและเป็นเวลาหลายวันนักคริกเก็ตเจ้าหน้าที่นักวิจารณ์และคนทั่วไปในวงการคริกเก็ตสามารถพูดถึงเรื่องอื่นได้ … สปินโบเลอร์สและสิ่งเหล่านี้ถูกปฏิเสธโดยทางการแลงคาเชียร์ ชาวออสเตรเลียถูกกล่าวว่าขมขื่นอย่างยิ่งกับสภาพสนาม แต่จอห์นสันกัปตันของพวกเขาปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นในเรื่องนี้”

หกทศวรรษต่อมาส่วนใหญ่จำบันทึกและผลลัพธ์ได้และมีเพียงไม่กี่คนที่สามารถระลึกถึงการโต้เถียงได้ บ้านที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นการตัดสินที่น่าสงสัยโดย AV Jayaprakash ในการแข่งขัน Anil Kumble 10 ประตูต่อโอกาสที่ Kotla ในปี 1999 นั้นเป็นเพียงเชิงอรรถ

แต่นี่คือสิ่งที่: Kohli ไม่เต็มใจที่จะรอมานานหลายทศวรรษ เขาต้องการการยอมรับเนื่องจากสิ่งที่เขาเรียกว่าชัยชนะครั้งประวัติศาสตร์ในตอนนี้

“ ผมไม่ต้องการพูดถึงการขว้างมากขึ้นมีคนพูดถึงเรื่องนี้มากมาย จะดีกว่าถ้ามีคนพูดถึงแง่บวกของคริกเก็ต สิ่งที่ทีมประสบความสำเร็จและได้รับ เมื่อทีมชนะเราควรได้รับการสนับสนุนจากทุกไตรมาส คนมองวิจารณ์ทีมเสมอ ฉันไม่เข้าใจเรื่องนี้ ผมไม่เห็นผิดในประตูประเภทใดที่เราเล่น” เขาบ่นในงานแถลงข่าวก่อนการแข่งขัน เขาเริ่มไม่พอใจเมื่อนักข่าวถามว่าทำไมถึงมีทีมอินเดียเพียงสองศตวรรษครึ่งในซีรีส์แม้ว่าพวกเขาจะเผชิญกับการโจมตีที่อ่อนแอกว่าก็ตาม

“ ท่านครับเราพร้อมที่จะเผชิญหน้ากับใครก็ได้” เขาตอบ “ ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมเราถึงมานั่งที่นี่และไม่ได้พูดถึงความจริงที่ว่าเราเสมอกัน 2-0 ในซีรีส์ อีกครั้งที่เราพยายามวิพากษ์วิจารณ์ผู้เล่นของเราและนำจุดอ่อนของพวกเขาออกมา เรารู้ดีและเรากำลังดำเนินการ เราไส่นานาชาติ เราไม่ได้อยู่ที่นี่เพื่อซ่อนตัวจากความผิดพลาดใด ๆ แต่ถ้านั่นเป็นเพียงสิ่งเดียวที่จะถูกหยิบยกขึ้นมาในการแถลงข่าวและการโต้วาทีดังนั้นในฐานะนักคริกเก็ตคุณก็ไม่มีเหตุผลที่จะตอบคำถามเหล่านั้นหลังจากนั้นสักครู่ ดังนั้นฉันคิดว่ามันจะดีถ้าเราสามารถชื่นชมกับสิ่งที่ทีมได้ทำ”

ฮอลโลว์ชนะ

ความจริงก็คือในขณะนี้อินเดียชนะในซีรีส์ – โดยเฉพาะอย่างยิ่งในนัดสุดท้าย – แหวนกลวง การเสนอขายเหล่านั้นจะต้องใช้เวลานานกว่าจะลบเลือนจากความทรงจำสาธารณะ หรือลืมความจริงที่ว่าการตีลูกที่ประสบความสำเร็จของพวกเขาพยายามที่จะเอาไม้ตีเข้าบอลในลักษณะที่ไม่แตกต่างจากของแอฟริกาใต้ ด้วย 39 การวิ่งในสี่โอกาสสิ่งที่เป็นบวกอาจมีใครถามAjinkya Rahane ที่มีความสามารถนำออกจากซีรีส์ – บันทึกบางทีการจับใบของเขา? Kohli เองก็ไม่ได้มีซีรีส์ที่ดีที่สุด การขาดการวิ่งเนื่องจาก wickets ดังกล่าวอาจส่งผลที่ไม่ได้ตั้งใจ มันอาจทำให้เกิดความสงสัยในใจของผู้เล่นในครั้งต่อไป มันสามารถทำลายความมั่นใจของพวกเขาได้ ปัญหาเก่า ๆ ที่ถูกนำออกไปสามารถแอบกลับเข้ามาได้อาจไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ Kohli ปัญหาเก่าที่อยู่นอกตอไม้ดูเหมือนจะปรากฏขึ้นอีกครั้งในช่วงที่ไม่ได้รับผลกระทบจากตนเอง

นอกจากนี้ยังมีคำถามว่าสิ่งที่เป็นมรดกตกทอดจากการผลิตและการชนะแบบยูนิมิติที่ทิ้งไว้เบื้องหลัง วิคเก็ตของสปินเนอร์สามารถชดเชยการขาดการวิ่งของผู้ตีลูกได้หรือไม่? หากต้องการโต้แย้งต่อไปในระยะยาวผลลัพธ์ดังกล่าวเพียงอย่างเดียวสามารถส่งเสริมความคิดในการชนะได้หรือไม่?

อินเดียยังไถ่ตัวได้ ในความขัดแย้ง wickets ใน Mohali และ Nagpur อาจปิดผนึกซีรีส์นี้เพื่อสนับสนุนอินเดีย แต่พวกเขาก็ทำให้การทดสอบ Delhi มีความเกี่ยวข้องในลักษณะที่แตกต่างออกไป ด้วยสนามที่ Feroz Shah Kotla Stadium ดูดีกว่าซีรีส์ใด ๆ ที่ได้เห็นมาจนถึงตอนนี้มันน่าสนใจที่จะดูว่าอินเดียจะได้สิ่งที่ดีกว่าของแอฟริกาใต้ที่นี่หรือไม่

ดังที่ Amla เตือนว่า“ ทุกอย่างสามารถเกิดขึ้นได้ในชั่วข้ามคืน” แต่ถ้าประตูยังคงเป็นเหมือนเดิมในวันแข่งขันมันอาจทำให้เรามีความคิดที่ยุติธรรมว่าซีรีส์จะแพนออกไปได้อย่างไรหากสนามแข่งขัน 22 หลามีมากขึ้นเล็กน้อย ระดับ.

เหนือสิ่งอื่นใดหากไม่มีการแข่งขันการทดสอบที่จัดขึ้นในช่วงหกเดือนข้างหน้ามันยังสามารถเปิดโอกาสให้นักตีลูกที่ผิดพลาดของอินเดียได้แสดงให้เห็นว่าพวกเขาดีกว่าสิ่งที่พวกเขาแนะนำในซีรีส์

สำหรับแอฟริกาใต้ก็เป็นโอกาสที่จะฟื้นฟูความภาคภูมิใจของพวกเขา

“ เรามีซีรีส์อังกฤษอย่างใกล้ชิดเกือบสองสัปดาห์” อัมลากล่าว “ มันสำคัญมากสำหรับเราที่จะกลับไปสู่หนทางแห่งชัยชนะ นั่นอาจเป็นกุญแจสำคัญของมัน มันสำคัญมากสำหรับเราที่ต้องไปอย่างน้อย 2-1 กอบกู้ความภาคภูมิใจ นอกจากนี้เรายังมาอินเดียเมื่อเกือบสองเดือนครึ่งที่แล้วมีทัวร์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในแง่ของการคว้าแชมป์ T20 Internationals และ ODI ดังนั้นจึงเป็นการดีที่จะปิดทัวร์ด้วยการชนะ ”

หากเป็นไปในทางอื่นและอินเดียทำได้ 3-0 แน่นอนพวกเขาจะขึ้นเป็นอันดับ 2 ในการจัดอันดับการทดสอบ แต่ที่สำคัญกว่านั้นพวกเขาจะลุกขึ้นได้โดยไม่ต้องก้มต่ำ

Shardul Thakur ผู้เล่นปานกลางติดกับคุชราตที่ Wankhede Stadium ในวันพุธ (ภาพด่วนโดย: Kevin D’Souza)Shardul Thakur ผู้เล่นปานกลางติดกับคุชราตที่ Wankhede Stadium ในวันพุธ (ภาพด่วนโดย: Kevin D’Souza)
เกือบสามทุ่มก่อนชาและเจ็ดติดต่อกันหลังจากพักเบรกชาร์ดึลธากูร์ได้บอลขึ้นมากลางอากาศและพอออกจากสนามหนักเพื่อก่อกวนอันดับสูงสุดของรัฐคุชราตที่แตกภายใต้แรงกดดัน คุชราตฟื้นตัวจาก 53 เป็น 3 เป็น 102 โดยไม่มีการสูญเสียใด ๆ อีกต่อไป แต่ยังคงวิ่งตาม 429 ครั้งซึ่งเป็นการขาดดุลจำนวนมากที่พวกเขาต้องลบเพื่อให้แคมเปญ Ranji ของพวกเขามีชีวิตอยู่

ซึ่งแตกต่างจากนักโบว์ลิ่งรัฐคุชราตเมื่อวันอังคารที่ผ่านมา Thakur พบว่ามีการเอาเปรียบและใช้ไหล่มากพอในการกระทำของเขาเพื่อรับการตีกลับ ในเช้าวันพุธในระหว่างการโต้ตอบกับผู้บรรยายShreyas Iyerได้พูดถึงสนาม “ เราเห็นหญ้าอยู่เล็กน้อยและเมื่อเราสัมผัสพื้นผิวเราพบว่ามันแข็ง มันยังเป็นการดีที่จะแพ้เพราะลูกบาสของเราทำได้ดี” เขากล่าวด้วยรอยยิ้ม

มุมไบไม่สามารถทำซ้ำความง่ายในวันแรกได้ – Akhil Herwadkar เป็นผู้ทำประตูสูงสุดของมุมไบในวันที่สองโดยเพิ่ม 49 ครั้งในการวิ่งข้ามคืน 143 แต่ก็ยังสามารถเพิ่มยอดรวมจาก 370 เป็น 2 เป็น 531

Thakur กำหนดจังหวะจากลูกแรกโดยมีคนนอกที่โค้งในช่วงปลายและเต็มบังคับให้ Asad Pathan ที่ถนัดซ้ายต้องปรับเปลี่ยนบางอย่างเพื่อกันไม่ให้หลุดจากแผ่นของเขา สำหรับคาถาที่เหลือยกเว้นการส่งมอบในระยะสั้นและกว้างเขามักจะอยู่ในจุดที่จะให้ผู้ตีลูกอยู่บนเทนเทอร์ฮุค คุชราตยังต้องปรับตัวให้เข้ากับความจริงที่ว่าParthiv Patelตัวเปิดปกติของพวกเขาไม่สามารถเปิดได้เนื่องจากเขาต้องออกจากสนามในขณะที่รักษาหลังจากได้รับบาดเจ็บที่ซี่โครงพยายามรวบรวมการส่งมอบ RP Singh ที่กระเด้งไปด้านหน้า

ปาทานดูไม่สบายใจที่นั่นและล้มลงขับรถออกจาก Balwinder Singh Sandhu ในวันที่ 11

Priyank Pranchal ผู้มีความมั่นใจในการทำคะแนน 650 รันในฤดูกาลนี้รู้สึกสบายใจมากขึ้นโดยเฉพาะกับ Sandhu ที่พยายามดิ้นรนเพื่อหาความยาวของตัวเองในตอนแรกและค่อนข้างทั่วสถานที่ Pranchal ไม่ได้เว้นโอกาสที่จะยิงตัดไปที่ Sandhu และระมัดระวังต่อ Thakur ก่อนที่กะลาจะหาทางกำจัดเขา Thakur ไม่เคยอายที่จะเล่นโบว์ลิ่งสักสองสามครั้ง Thakur มีคนวิ่งเข้าหา Pranchal ที่พยายามดึงตัวเขาไปหา ‘Aditya Tare ผู้รักษาประตูผู้ซึ่งกระโจนใส่กระเป๋าด้วยมือขวาอย่างชาญฉลาด

คุชราตอยู่ที่ 47 สำหรับ 2 ใน 15 โอเวอร์พาเทลยังคงฟื้นตัวจากอาการบาดเจ็บที่ซี่โครง

Manpreet Juneja ซึ่งวิ่ง 295 ครั้งในห้าเกมก่อนหน้านี้ไม่นานกับ Thakur ในการเลิกจ้างที่ทำให้เกิดความทรงจำที่คล้ายกันเกี่ยวกับ Ramnaresh Sarwan เขาถูกยกกำลังสองโดยการส่งมอบที่ตัดออกจากเส้นตรงกลางและนอกเส้นและเสนอระเบียบจับใบที่สอง

เมื่อถึงเวลานี้ Thakur ที่พลุกพล่านอยู่ในองค์ประกอบของเขาและไม่แปลกใจเลยที่เห็นเขาขยายขอบเขตคาถาของเขา ความพยายามอย่างสุดหัวใจที่เน้นให้เห็นว่ากัปตันของเขา Aditya Tare ถูกล่อลวงมากพอที่จะดึงเขากลับมาอีกสองครั้งในตอนท้าย

การเลิกจ้าง Juneja นั้นเป็นช่วงเวลาที่ดูเหมือนว่าคุชราตจะสามารถถอดรหัสได้อย่างสมบูรณ์ Patel ยังคงรักษาอาการบาดเจ็บและแม้กระทั่ง Badre Alam นักเตะตัวกลางตัวเล็กที่เล่นเกมนัดแรกของฤดูกาลซึ่งเป็นนัดที่สองในอาชีพของเขาก็เริ่มเข้าเส้นได้อย่างถูกต้อง

การกระทำของ Alam ดึงดูดสายตาก่อน แขนซ้ายยุบลงไปที่หน้าอกของเขาในระหว่างการโหลดและเขาก็ปล่อยออกมาหลังจากการยกสุดท้ายเกือบ เขาเป็นคนเอาแต่ใจในช่วงเริ่มต้นก่อนที่เขาจะเข้ามาตีแถวนอก; ไม่มีการเคลื่อนไหวมากนัก แต่เขาเป็นคนที่เล่นสกีได้ง่ายและยังคงซื่อสัตย์

เมไรซึ่งวิ่งได้ 396 ครั้งกับสี่ห้าสิบในฤดูกาลนี้เป็นคนที่คล่องแคล่วมากขึ้น ด้วยความพยายามที่จะเล่นใกล้กับร่างกายเขาป้องกันได้ดีและชกการส่งบอลสั้น ๆ ไม่กี่ครั้ง Bhatt ผู้ซึ่งปัดคุชราตออกจากวิกฤตระดับล่างเพียงไม่กี่ครั้งในฤดูกาลนี้ถึงสามทศวรรษที่ผ่านมาเขาก็อดทนกับความกดดันเช่นกัน เขาเล่นเกมส่งมอบ 34 ครั้งและเพิ่มการวิ่งอีก 49 ครั้งกับเมราอิเพื่อให้คุชราตอยู่ในเกม วันที่ 3 ที่ยากลำบากรอพวกเขาอยู่และพวกเขาต้องการการมีส่วนร่วมอย่างหนักไม่เพียง แต่จากคู่นี้เท่านั้น แต่ยังต้องแข่งขันจากคู่ที่เหลือเพื่อเข้าสู่รอบน็อคเอาท์

คะแนนโดยย่อ:คุชราต 102 สำหรับ 3 (Thakur 2-21) ตามเส้นทางมุมไบ 531 (Akhil Herwadkar 192, Suryakumar Yadav 104, Axar Patel 3-99) โดย 429 รัน

Ranji Trophy 2015-16, Harbhajan Singh, Ranji Trophy 2015, คริกเก็ต Ranji Trophy, คริกเก็ต Ranji, ข่าวคริกเก็ต, คริกเก็ตHarbhajan Singh ปกป้องสนาม Dindigul โดยบอกว่าเขาไม่เคยคิดว่ามันเล่นไม่ได้ (ที่มา: AP)

หลังจากพาปัญจาบขึ้นสู่รอบน็อคเอาต์ Ranji Trophy ด้วยการแสดงเจ็ดดาวกับทมิฬนาฑูฮาร์บาจันซิงห์ปกป้องสนามดินดิกุลโดยบอกว่าเขาไม่เคยคิดว่ามันเล่นไม่ได้ กัปตันปัญจาบค่อนข้างอ้างถึงแอปพลิเคชันที่ไม่ดีจากแบทเทอร์ “ ไม่มันไม่ใช่สนามที่แย่ เราทำคะแนนได้อย่างไร? แม้แต่ลำดับที่ต่ำกว่าของเราก็มีส่วน ฉันจะบอกว่าเราโค้งตัวได้ดีมากและไม่เคยปล่อยให้พวกเขามีพื้นที่หายใจ พวกเราในฐานะทีมเล่นได้ดีมาก เราแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่น” Harbhajan กล่าว

อย่างไรก็ตามเขายอมรับว่าสนามช่วยสปินเนอร์ “ ลูกบอลหมุนแล้วใช่ แต่สนามนั้นไม่เล่นไม่ได้ ห่างไกลจากมัน…แอปพลิเคชันเป็นสิ่งจำเป็นของชั่วโมงนี้และฉันต้องบอกว่าเราใช้ตัวเองได้ดีมาก ในตอนท้ายของวันเราเป็นทีมทัวร์”

นักปั่นนอกได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับการเพิ่มจำนวนของสนามที่เป็นมิตรกับคนเดินทะเลในคริกเก็ตในประเทศเมื่อฤดูกาลที่แล้ว สปินเนอร์กำลังสร้างความสุขในครั้งนี้บนเทิร์นเนอร์สี่เหลี่ยม ดังนั้นเขาจะมองมันอย่างไรเมื่อสิ่งต่าง ๆ เคลื่อนจากจุดหนึ่งไปยังอีกมุมหนึ่ง อีกครั้งด้วยค่าใช้จ่ายของการประกวดที่เป็นธรรม

“ ดูสิเราเล่น (กับอุตตรประเทศ) ในกานปุระบนกรีนท็อป เราเล่นกับบาโรดาที่ประตูเชื่อมและชนะ สนามนี้ช่วยนักปั่น แต่ผมจะไม่บอกว่าการทรงตัวเอียงไปหมดแล้ว”

ในสี่ปี (2014-2018), เกมวิทยาศาสตร์มีความรับผิดชอบในการขยายหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ทันทีของลอตเตอรีโดย 58% บริษัท ฯ ได้ร่วมมือกับล็อตโต้Thüringenมานานกว่าสองทศวรรษที่ผ่านมาและปัจจุบันทำหน้าที่ทั้งหมดสลากกินแบ่งรัฐ 16 แห่งใน เยอรมนี

John Schulzรองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์เกมวิทยาศาสตร์กล่าวว่า star vegas เราได้นำเสนอผลิตภัณฑ์เกมสำเร็จรูป LOTTO Thüringenที่มีมูลค่าเพิ่มซึ่งพิสูจน์แล้วว่าความสามารถในการเพิ่มรายได้อย่างมีความรับผิดชอบสำหรับลูกค้าลอตเตอรีของเราทั่วโลก

ศักยภาพของเกมสำเร็จรูปที่จำหน่ายทั้งปลีกและออนไลน์ / มือถือนั้นไม่ได้รับการยอมรับอย่างเต็มที่ใน ยุโรป แต่เป็นเกมลอตเตอรีที่ใหญ่และประสบความสำเร็จมากที่สุดในสหรัฐอเมริกาและยังคงเติบโต”

Scientific Games ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาเปิดตัวเกม Instant ค้าปลีกที่ปลอดภัยเป็นรายแรกของโลกในปี 1974 และปัจจุบันเป็นผู้ให้บริการเกมสำเร็จรูปอันดับต้น ๆ ของลอตเตอรีเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุด 10 อันดับแรกของโลก บริษัท เปิดตัวเกมลอตเตอรีดิจิตอลทันทีครั้งแรกในสหรัฐอเมริกาในปี 2014 และเป็นผู้ให้บริการชั้นนำของเกมแบบโต้ตอบลอตเตอรี, แอพมือถือ, โปรแกรมความภักดีของผู้เล่นและผลิตภัณฑ์และบริการแบบโต้ตอบอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา